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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
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スカウト場所 | ||||||||
覇王城の魔界・初級 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
【強敵・体験版ではスカウト不可】 アグルカの研究所から南 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
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いばらドラゴン | フォレストドラゴ |
ダッシュラン |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
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フォレストドラゴ | メタルドラゴン |
メタルスライム |
No. | 089 |
---|---|
ランク | Eランク |
系統 | ドラゴン系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1410 (40位 / 526) | |
1410 | 1692 | |
MP | 310 (426位 / 526) | |
310 | 372 | |
攻撃力 | 570 (247位 / 526) | |
570 | 502 | |
守備力 | 610 (82位 / 526) | |
610 | 537 | |
すばやさ | 385 (493位 / 526) | |
385 | 339 | |
かしこさ | 430 (333位 / 526) | |
430 | 379 |
火 | 普通(0) | 弱体化 | 軽減(25) |
水 | 軽減(25) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 軽減(25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 軽減(25) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 軽減(25) | 混乱 | 普通(0) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 軽減(25) |
光 | 軽減(25) | 休み | 激減(50) |
闇 | 軽減(25) | どく | 弱点(-25) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
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ミラクル攻撃 | 1 | 通常攻撃をした際、敵に与えるダメージは約0.9倍になるが、そのダメージの約半分だけ自分のHPを回復する。回復するHPは最大で200。敵が「やいばのボディ」の場合はダメージ反射が優先されて、回復はされない。「全体攻撃」の特性と相性が良い。 |
水のコツ | 20 | 水属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「水ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
ラストスタンド | 40 | 力尽きるほどのダメージを受けたときでも、1回だけHP1で生き残る。毒のダメージで力尽きた場合は発動しない。自分が「メガンテ」「メガザル」「メガザルダンス」を使用した場合は発動しない。「ピンチで会心」「ピンチで魔力暴走」「背水の陣」の特性と相性が良い。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
地のコツ | 1 (L) | 地属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「地ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
地ブレイク大 | 60 (L) | 自分が地属性攻撃をする時だけ、敵の地属性耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように地属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「地のコツ」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
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キアリー | 3 | 仲間全体の毒と猛毒を治す。 |
ホイミ | 10 | 仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。 |
マホトラ | 20 | 敵1体からMPを奪って自分のMPにする。回復するMPの量は使用モンスターのレベルの2倍に5~10を足した値で、上限は250。 |
ラリホー | 30 | 敵1体をときどき眠らせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
ねむりこうげき | 50 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与えたうえで、ときどき眠らせる(2~5ラウンド)。 |
マヌーサ | 70 | 敵全体を高確率で幻惑状態にさせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
マホトーン | 85 | 敵全体の呪文を高確率で封じる(4~7ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
ミラクルソード | 100 | 敵1体に通常攻撃の約0.9倍のダメージを与え、そのダメージの約半分だけ自分のHPを回復する。回復するHPは最大で200。 |
自動MP回復 | 120 | 戦闘中、行動終了後にMPが少し回復する。回復量は最大MPの9~10%程度で最大100。複数習得しても発動は1ラウンド1回で回復量も変わらない。 |
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スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
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ゾンビ系 |
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