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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スカウト場所 | ||||||||
常夜の要塞 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
1階(マップ左下)・2階・3階・4階 | ||||||||
流砂の宮殿 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ダンジョン全域 | ||||||||
鉄鋼砦の魔界・上級 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
ヘルバトラー城 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
さまようよろい | リザードマン |
スマイルリザード |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
リザードマン | アックスドラゴン |
ぶっしつ系 | |
あばれうしどり | ソルジャーブル |
リザードマン | |
リザードマン | シュプリンガー |
ソードファントム |
No. | 090 |
---|---|
ランク | Eランク |
系統 | ドラゴン系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1350 (260位 / 526) | |
1350 | 1620 | |
MP | 330 (379位 / 526) | |
330 | 396 | |
攻撃力 | 570 (247位 / 526) | |
570 | 502 | |
守備力 | 510 (227位 / 526) | |
510 | 449 | |
すばやさ | 470 (297位 / 526) | |
470 | 414 | |
かしこさ | 580 (155位 / 526) | |
580 | 511 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 弱点(-25) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 普通(0) | 封じ | 普通(0) |
地 | 軽減(25) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 普通(0) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 激減(50) |
光 | 軽減(25) | 休み | 激減(50) |
闇 | 軽減(25) | どく | 弱点(-25) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
とうそうほんのう | 1 | 残りHPが最大HPの半分以下になっている場合、与えるダメージが約1.25倍になる。 |
ちからため | 20 | 奇数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動してちからをため、次のターン、通常攻撃や物理攻撃の特技による1回目のダメージが約1.25倍になる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
会心率アップ大 | 40 | 会心のいちげきの発生確率が約3倍になる。会心封じ状態では発動しない。「まじん斬り」による会心のいちげきの発生確率は25%から変わらない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる確率を高めてしまうことになる。「ファイターズハイ」「ピンチで会心」の特性と相性が良い。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
ファイターズハイ | 1 (L) | 会心のいちげきが発生した時、さらに攻撃力が2段階上がる。(※攻撃力:約1.5倍で2~5ラウンド。)「まじん斬り」「みなごろし」の特技で発生した会心のいちげきでは発動しない。「会心率アップ大」「超会心率アップ」「ピンチで会心」の特性と相性が良い。 |
会心かんぜんガード | 60 (L) | 会心のいちげきやじゅもんの暴走で攻撃を受けた場合、ダメージは受けず、状態異常にはならない。但し、それ以外のすべてのダメージが約1.1倍になる。Lサイズのみの特性。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
マヒャド斬り | 3 | 敵1体に氷結属性の斬撃ダメージ(小)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.1倍。 |
ザバ | 10 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約20ダメージ、かしこさ499で約110ダメージ。 |
スライムたたき | 20 | スライム系のモンスター1体に通常攻撃の約2倍のダメージを与える。但し、それ以外の系統のモンスターだと通常攻撃の約0.6倍のダメージしか与えられない。 |
かしこさ+8 | 30 | かしこさが8上がる。 |
ザメハ | 50 | 仲間全体の眠りを治す。 |
ザバラ | 70 | 敵1体に水属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約85ダメージ、かしこさ699で約225ダメージ。 |
こおりの息 | 85 | 敵全体に氷結属性で約37~48のブレスダメージを与える。 |
かしこさ+16 | 100 | かしこさが16上がる。 |
暗黒斬 | 120 | 敵全体に闇属性の斬撃ダメージ(中)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.2倍。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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エビ師範の修練迷宮 |
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