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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカウト場所 | ||||||||
| 甘味楼の魔界・中級 | ○ | ○ | ○ | |||||
| フィールド全域 | ||||||||
| 甘味楼の魔界・上級 | ○ | ○ | ○ | |||||
| お菓子の城 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() デザートデーモン | ![]() ![]() スイーツまじん |
![]() ![]() ケミカルゼリー | |
![]() ![]() デザートデーモン | ![]() ![]() スイーツまじん |
![]() ![]() フルーリーサタン | |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() くものきょじん | ![]() ![]() ランプのまじん |
![]() ![]() スイーツまじん | |
![]() ![]() ふくぶくろ | ![]() ![]() スウィートバッグ |
![]() ![]() スイーツまじん | |
| No. | 378 |
|---|---|
| ランク | Eランク |
| 系統 | あくま系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1350 (260位 / 526) | |
| 1350 | 1620 | |
| MP | 530 (57位 / 526) | |
| 530 | 636 | |
| 攻撃力 | 610 (98位 / 526) | |
| 610 | 537 | |
| 守備力 | 340 (491位 / 526) | |
| 340 | 300 | |
| すばやさ | 420 (421位 / 526) | |
| 420 | 370 | |
| かしこさ | 570 (165位 / 526) | |
| 570 | 502 | |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 激減(50) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 激減(50) | 封じ | 普通(0) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 普通(0) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 軽減(25) | 眠り | 普通(0) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 弱点(-25) |
光 | 弱点(-25) | 休み | 普通(0) |
闇 | 激減(50) | どく | 普通(0) |
即死 | 軽減(25) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| かいひほんのう | 1 | 残りHPが最大HPの半分以下になった際、たまに(通信対戦時は必ず)すばやさが2段階上がり、みかわし率も上がる。(※すばやさ:約1.8倍で4~7ラウンド。)1戦闘中で1度だけしか発動しない。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
| ラブリー | 20 | 奇数ラウンドの開始時、まれに(通信対戦時はときどき)発動し、敵全体に対して、高確率で1ラウンド休み状態にする。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
| ミラクル攻撃 | 40 | 通常攻撃をした際、敵に与えるダメージは約0.9倍になるが、そのダメージの約半分だけ自分のHPを回復する。回復するHPは最大で200。敵が「やいばのボディ」の場合はダメージ反射が優先されて、回復はされない。「全体攻撃」の特性と相性が良い。 |
| 1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
| 超スライムキラー | 1 (L) | スライム系のモンスターに対して、与えるダメージが3倍になり、すべての耐性を10下げる。 |
| 超魔力暴走率アップ | 60 (L) | じゅもんの暴走の発生確率が約4倍になる。「ピンチで魔力暴走」の特性とは効果が重複する。会心封じ状態だと発動しない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる(あるいは状態異常にならない)確率を高めてしまうことになる。Lサイズのみ特性。下位の特性として「魔力暴走率アップ大」がある。「マジシャンズハイ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。 |
| なめまわし | 10 | 高確率で敵1体を1ラウンド休み状態にしたうえで、守備力を約0.6倍にする。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
| ねむりこうげき | 20 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与えたうえで、ときどき眠らせる(2~5ラウンド)。 |
| スカラ | 30 | 仲間1体の守備力を約1.8倍+16にする(4~7ラウンド/2段階アップ)。「おだてじょうず」の特性と相性が良い。 |
| 最大HP+8 | 50 | 最大HPが8上がる。 |
| あまい息 | 70 | 敵全体を高確率で眠らせる(2~5ラウンド)。 |
| ミラクルソード | 85 | 敵1体に通常攻撃の約0.9倍のダメージを与え、そのダメージの約半分だけ自分のHPを回復する。回復するHPは最大で200。 |
| 自動MP回復 | 100 | 戦闘中、行動終了後にMPが少し回復する。回復量は最大MPの9~10%程度で最大100。複数習得しても発動は1ラウンド1回で回復量も変わらない。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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| D | E | F | G |
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|---|
| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
| 時の無限ボックス |
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