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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
やみしばり | サンダーシャウト |
しびれだんびら |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
サンダーシャウト | アークマージ |
きめんどうし |
No. | 471 |
---|---|
ランク | Cランク |
系統 | ゾンビ系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1380 (145位 / 526) | |
1380 | 1656 | |
MP | 300 (450位 / 526) | |
300 | 360 | |
攻撃力 | 520 (365位 / 526) | |
520 | 458 | |
守備力 | 560 (136位 / 526) | |
560 | 493 | |
すばやさ | 460 (321位 / 526) | |
460 | 405 | |
かしこさ | 560 (179位 / 526) | |
560 | 493 |
火 | 普通(0) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 弱点(-25) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 弱点(-25) | 封じ | 激減(50) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 軽減(25) |
爆発 | 軽減(25) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 激減(50) | 眠り | 弱点(-25) |
電撃 | 激減(75) | マヒ | 普通(0) |
光 | 激減(50) | 休み | 普通(0) |
闇 | 普通(0) | どく | 激減(50) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
みかわし無効 | 1 | 通常/物理攻撃時に敵のみかわしを無効化する。敵のすばやさが高かったり、「みかわしアップ小」「みかわしアップ大」「超みかわしアップ」の特性を持っていたり、「みかわしきゃく」の特技を使っていたりしても攻撃がかわされない。 |
電撃ブレイク大 | 20 | 自分が電撃属性攻撃をする時だけ、敵の電撃耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように電撃属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「電撃のコツ」の特性と相性が良い。 |
スライムキラー | 40 | スライム系のモンスターに対して、与えるダメージが2倍になり、すべての耐性を5下げる。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
電撃のコツ | 1 (L) | 電撃属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「電撃ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
いてつくはどう | 60 (L) | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「いてつくはどう」を使って、敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
いなずま斬り | 3 | 敵1体に電撃属性の斬撃ダメージ(小)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.1倍。 |
最大HP+8 | 10 | 最大HPが8上がる。 |
ベギラマ | 20 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約30ダメージ、かしこさ699で約150ダメージ。 |
閃光斬 | 30 | 敵全体に光属性の斬撃ダメージ(中)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.2倍。 |
いなずま | 50 | 敵全体に使用モンスターのレベルの0.8倍+40程度の電撃属性ダメージを与える。 |
ベギラゴン | 70 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約100ダメージ、かしこさ999で約220ダメージ。 |
すばやさ+30 | 85 | すばやさが30上がる。 |
ギガスラッシュ | 100 | 敵1体に電撃属性のダメージ(極大)を与える剣技。ダメージは使う仲間モンスターのレベルに160~200を足した値が基準。 |
電撃ガード大 | 120 | 電撃属性の耐性が50上がる。つまり、元が弱点(-25)なら軽減(25)、激減(50)なら無効(100)のようになる。複数習得することも可。 |
ジゴスパーク | 150 | 敵全体に使用モンスターのレベルの1.5倍+150程度の電撃属性ダメージを与える。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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