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キューピットの目次
スキル「キューピット」で覚える特技や効果
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
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ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。 |
スカラ | 10 | 仲間1体の守備力を約1.8倍+16にする(4~7ラウンド/2段階アップ)。「おだてじょうず」の特性と相性が良い。 |
ギラ | 20 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約15ダメージ、かしこさ499で約75ダメージ。 |
ハートブレイク | 30 | 敵1体に斬撃ダメージを与えたうえで、ときどき1ラウンド休み状態にする。 |
ベギラマ | 50 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約30ダメージ、かしこさ699で約150ダメージ。 |
まぶしい光 | 70 | 敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。 |
最大HP+8 | 85 | 最大HPが8上がる。 |
シャイニングボウ | 100 | 光属性で、敵を選ばずに4~12回連続して通常攻撃の約0.19倍のダメージを与える。1回あたりのダメージ上限は125。「全体攻撃」の特性は無視される。 |
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