ドラクエモンスターズ3
こんぺいとうの詳細(モンスター)

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こんぺいとうの目次

こんぺいとうの入手方法(スカウト・配合)

生息地と季節・天気

マップ
晴天

悪天

晴天

悪天

晴天

悪天

晴天

悪天
スカウト場所
ロザリーヒルの塔~レメトの小屋

通常配合(2系統)の組み合わせ

通常配合(2種類の系統の組み合わせ)で入手することはできません。

特殊配合(種族/種族系統)の組み合わせ

特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子)

四体配合の組み合わせ

スカウト・配合以外の入手方法

特にありません。

【入手後】こんぺいとうの特殊配合先

特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子)

【入手後】こんぺいとうの四体配合先

スカウト・配合関連リンク


こんぺいとうのステータス

基本情報

No.023
ランク
系統

成長上限値

 成長上限値
特性込
Sサイズ
特性込
Lサイズ
HP1280 (485位 / 526)
12801536
MP420 (210位 / 526)
420504
攻撃力480 (440位 / 526)
480423
守備力490 (268位 / 526)
490432
すばやさ640 (16位 / 526)
640564
かしこさ630 (99位 / 526)
630555
※基本的にLサイズはHP・MPが1.5倍、攻・守・速・賢が1.1倍。メタルボディはHP1/3。複数回行動だと各0.7~0.9倍。他に、祖父母や親の系統ボーナス・サイズ数値・スキル効果・キラキラによる調整が入ります。

耐性

軽減(25)弱体化普通(0)
軽減(25)幻惑激減(50)
普通(0)封じ普通(0)
弱点(-25)MP吸収弱点(-25)
爆発激減(50)混乱軽減(25)
氷結普通(0)眠り軽減(25)
電撃激減(50)マヒ激減(75)
激減(50)休み普通(0)
弱点(-25)どく普通(0)
   即死普通(0)
※Lサイズは混乱・眠り・マヒ・休み・どく・即死がそれぞれ+50されます。


こんぺいとうが習得する特性一覧

特性開放Lv説明
1敵からの通常攻撃や特技による物理攻撃に対して、受けるダメージが約0.75倍になるうえに、受けたダメージの約0.25倍のダメージを攻撃してきた敵に与える。
20じゅもんの暴走が発生した時、さらにかしこさが2段階上がる。(※かしこさ:約1.8倍で4~7ラウンド。)「魔力暴走率アップ大」「超魔力暴走率アップ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。
40メタルボディ」の特性を持つ相手への攻撃でも、通常通り(約1倍)のダメージを与えられる。(「メタルボディ」の特性として受けるダメージが約1/3になるが、メタルキラーで与えるダメージが約3倍になるので、効果を相殺できる。)
1
(L)
1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。
1
(L)
???系のモンスターに対して、与えるダメージが3倍になり、すべての耐性を10下げる。
60
(L)
ラウンド終了時、まれに(通信対戦では必ず)発動し、自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかを2段階上げる。(※攻撃力:約1.5倍で2~5ラウンド、守備力:約1.8倍+16で4~7ラウンド、すばやさ:約1.8倍で4~7ラウンド、かしこさ:約1.8倍で4~7ラウンド。)

こんぺいとうの固有スキル


特技や効果必要Pt説明
3仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。
10仲間1体の守備力を約1.8倍+16にする(4~7ラウンド/2段階アップ)。「おだてじょうず」の特性と相性が良い。
20敵全体に光属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約15ダメージ、かしこさ499で約75ダメージ。
30敵1体に斬撃ダメージを与えたうえで、ときどき1ラウンド休み状態にする。
50敵全体に光属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約30ダメージ、かしこさ699で約150ダメージ。
70敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。
85最大HPが8上がる。
100光属性で、敵を選ばずに4~12回連続して通常攻撃の約0.19倍のダメージを与える。1回あたりのダメージ上限は125。「全体攻撃」の特性は無視される。

スキル関連リンク

モンスター関連リンク




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