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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() ヘルコンドル | ![]() ![]() アンズー |
![]() ![]() サイレス | |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() アンズー | ![]() ![]() ひくいどり |
![]() ![]() ほのおのせんし | |
![]() ![]() アンズー | ![]() ![]() ホークブリザード |
![]() ![]() ブリザードマン | |
![]() ![]() アカイライ | ![]() ![]() ほうおう |
![]() ![]() アンズー | |
| No. | 179 |
|---|---|
| ランク | Cランク |
| 系統 | しぜん系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1280 (485位 / 526) | |
| 1280 | 1536 | |
| MP | 430 (184位 / 526) | |
| 430 | 516 | |
| 攻撃力 | 590 (150位 / 526) | |
| 590 | 520 | |
| 守備力 | 550 (151位 / 526) | |
| 550 | 484 | |
| すばやさ | 600 (39位 / 526) | |
| 600 | 528 | |
| かしこさ | 420 (350位 / 526) | |
| 420 | 370 | |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 軽減(25) |
風 | 軽減(25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 激減(50) | MP吸収 | 弱点(-25) |
爆発 | 弱点(-25) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 弱点(-25) | 眠り | 激減(50) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 激減(50) |
光 | 激減(50) | 休み | 弱点(-25) |
闇 | 普通(0) | どく | 軽減(25) |
即死 | 軽減(25) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| いきなりマホカンタ | 1 | 戦闘開始時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、自分に対して「マホカンタ」がかかる。 |
| いやがらせ | 20 | 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかを下げたとき、効果が5ターン長持ちする。さらに呪文封じ・息封じ・会心封じ・幻惑状態のどれかを与える。弱体化の特技としては「ヘナトール」「ルカナン」「やみのはどう」「ひゃくれつなめ」などがある。弱体化の成功率を上げる特性「弱体化ブレイク大」との相性が良い。 |
| 風のコツ | 40 | 風属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「風ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
| 1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
| 風ブレイク大 | 1 (L) | 自分が風属性攻撃をする時だけ、敵の風属性耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように風属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「風のコツ」の特性と相性が良い。 |
| やまびこ | 60 (L) | 呪文を唱えた後、まれに(通信対戦では若干発動しやすい)もう1度同じ呪文を使う。消費MPは常に1.5倍になる(やまびこが発動しても追加でMPが消費されることはない)。やまびこで発動した呪文では魔力の暴走が発生しない。Lサイズのみの特性。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| しんくうは | 3 | 敵全体に使用モンスターのレベルの0.8倍+40程度の風属性ダメージを与える。 |
| マダンチョ | 10 | 残りMPの1/4を使って、敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。ダメージは消費MPの約1.5倍が基準値で、上限は300ダメージ。 |
| フバーハ | 20 | 仲間全体のブレスダメージを約0.5倍にする(4~7ラウンド/1段階アップ)。重ねがけで2段階(約0.25倍)まで上げることができる。「おだてじょうず」の特性と相性が良い。 |
| ひかりの息 | 30 | 敵全体に光属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき混乱させる(2~5ラウンド)。 |
| バギクロス | 50 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約120ダメージ、かしこさ999で約220ダメージ。 |
| ぎゃくふう | 70 | 仲間全員を1度だけブレスを跳ね返せる状態にする。仲間からのブレスは反射しない。 |
| ベホマラー | 85 | 仲間全体のHPを回復(中)する。回復量はかしこさが250~2500の間で大きくなる。かしこさ250で約80回復、かしこさ2500で約300回復。 |
| かがやく息 | 100 | 敵全体に氷結属性で約198~217のブレスダメージを与える。 |
| バギムーチョ | 120 | 敵全体に風属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ダメージはかしこさが500~3999の間で大きくなる。かしこさ500で約270ダメージ、かしこさ3999で約750ダメージ。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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|---|
| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
| 時の無限ボックス |
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