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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() デッドペッカー | ![]() ![]() アカイライ |
![]() ![]() じごくのハサミ | |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() アカイライ | ![]() ![]() ほうおう |
![]() ![]() アンズー | |
| No. | 189 |
|---|---|
| ランク | Bランク |
| 系統 | しぜん系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1370 (168位 / 526) | |
| 1370 | 1644 | |
| MP | 320 (404位 / 526) | |
| 320 | 384 | |
| 攻撃力 | 470 (446位 / 526) | |
| 470 | 414 | |
| 守備力 | 300 (513位 / 526) | |
| 300 | 264 | |
| すばやさ | 540 (123位 / 526) | |
| 540 | 476 | |
| かしこさ | 780 (9位 / 526) | |
| 780 | 687 | |
火 | 普通(0) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 激減(50) | 封じ | 普通(0) |
地 | 激減(50) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 弱点(-25) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 激減(50) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 激減(50) |
光 | 普通(0) | 休み | 弱点(-25) |
闇 | 激減(50) | どく | 激減(50) |
即死 | 普通(0) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| 風のコツ | 1 | 風属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「風ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
| ちからため | 20 | 奇数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動してちからをため、次のターン、通常攻撃や物理攻撃の特技による1回目のダメージが約1.25倍になる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
| きょうせんし | 40 | 混乱状態で自分の行動順を迎えた際、敵1体に通常攻撃をする。しかも当たれば会心のいちげきになる。1ラウンドに複数回の行動ができる特性を持っていたとしても、1度の攻撃で終了となる。 |
| 2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
| 超みかわしアップ | 1 (L) | 敵からの通常/物理攻撃をかわす確率が約4倍になる。みかわし率の上限は50%。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。Lサイズのみの特性。「みかわし無効」の特性を持っている敵が攻撃してきた場合は攻撃をかわせない。下位の特性として「みかわしアップ大」がある。 |
| 背水の陣 | 60 (L) | 残りHPが少ないほど敵に与えるダメージが増える。残りHPが最大だと約1倍、残りHPが1だと約2倍。「くじけぬ心」「ラストスタンド」「ぼうえいほんのう」の特性と相性が良い。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| すなけむり | 3 | 敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。 |
| ハートブレイク | 10 | 敵1体に斬撃ダメージを与えたうえで、ときどき1ラウンド休み状態にする。 |
| あまい息 | 20 | 敵全体を高確率で眠らせる(2~5ラウンド)。 |
| マヌーサ | 30 | 敵全体を高確率で幻惑状態にさせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| アサシンアタック | 50 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、まれに即死させる。 |
| やけつく息 | 70 | 敵全体をときどきマヒさせる(2~5ラウンド)。 |
| サンドブレス | 85 | 敵全体に地属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき命中率を下げる(2~5ラウンド)。 |
| 死の踊り | 100 | 敵全体をまれに即死させる踊り。 |
| 即死ガード大 | 120 | 即死耐性が50上がって、かなり即死しにくくなる。複数習得することも可。 |
| メガンテ | 150 | 自分の命と引き換えにして敵全体に死の効果を与える。消費MPが多いほど成功しやすく、敵の即死耐性は無視される。使用モンスターはその戦闘中に復活することができない。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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| DLC(ダウンロードコンテンツ) |
|---|
| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
| 時の無限ボックス |
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