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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
---|---|
メカバーン | ミルドラース |
ムーンフェイス | |
セルゲイナス | |
ゲマ |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
---|---|
暗黒神ラプソーン | エスターク |
デスピサロ | |
ミルドラース | |
冥獣王ネルゲル |
No. | 514 |
---|---|
ランク | Sランク |
系統 | ???系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1330 (356位 / 526) | |
1330 | 1596 | |
MP | 350 (328位 / 526) | |
350 | 420 | |
攻撃力 | 580 (194位 / 526) | |
580 | 511 | |
守備力 | 510 (227位 / 526) | |
510 | 449 | |
すばやさ | 460 (321位 / 526) | |
460 | 405 | |
かしこさ | 640 (80位 / 526) | |
640 | 564 |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 普通(0) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 軽減(25) | 封じ | 弱点(-25) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 激減(50) |
光 | 軽減(25) | 休み | 普通(0) |
闇 | 軽減(25) | どく | 軽減(25) |
即死 | 激減(50) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
いてつくはどう | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「いてつくはどう」を使って、敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
爆発ブレイク大 | 20 | 自分が爆発属性攻撃をする時だけ、敵の爆発属性耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように爆発属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「爆発のコツ」の特性と相性が良い。 |
魔力の風 | 40 | 偶数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、仲間全員のMPを自分のレベルの半分程度回復する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。一部のLサイズは上位特性「魔力の強風」を習得可能できる。 |
2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
魔力暴走率アップ大 | 1 (L) | じゅもんの暴走の発生確率が約3倍になる。「ピンチで魔力暴走」の特性とは効果が重複する。会心封じ状態だと発動しない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる(あるいは状態異常にならない)確率を高めてしまうことになる。「マジシャンズハイ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。 |
氷結のコツ | 60 (L) | 氷結属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「氷結ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
ルカナン | 10 | 敵全体の守備力を高確率で約0.6倍にする(4~7ラウンド/1段階ダウン)。重ねがけで2段階(約0.2倍)まで下げることができる。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
はげしい炎 | 20 | 敵全体に火属性で約72~93のブレスダメージを与える。 |
めいそう | 30 | 使用モンスターのHPを300~400回復する。 |
攻撃力+12 | 50 | 攻撃力が12上がる。 |
かがやく息 | 70 | 敵全体に氷結属性で約198~217のブレスダメージを与える。 |
イオナズン | 85 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約120ダメージ、かしこさ999で約240ダメージ。 |
自動HP回復 | 100 | 戦闘中、行動終了後にHPが回復する。回復量は最大HPの9~10%程度で最大200。複数習得しても発動は1ラウンド1回で回復量も変わらない。 |
マホカンタ | 120 | ほとんどの呪文を跳ね返す(4~7ラウンド)。ジバリア系の地属性呪文(詠唱の次ラウンドで発動)は貫通する。仲間の回復呪文は反射しない。 |
メラガイアー | 150 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ダメージはかしこさが500~3999の間で大きくなる。かしこさ500で約340ダメージ、かしこさ3999で約990ダメージ。 |
いてつくはどう | 200 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。特技「みがわり」の効果やバースト状態も解除できる。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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