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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
ダースドラゴン | 竜王 |
りゅうおう |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
竜王 | シドー |
ハーゴン | |
ひかりの番人 | 竜神王 |
竜王 |
No. | 132 |
---|---|
ランク | Sランク |
系統 | ドラゴン系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1290 (472位 / 526) | |
1290 | 1548 | |
MP | 340 (353位 / 526) | |
340 | 408 | |
攻撃力 | 610 (98位 / 526) | |
610 | 537 | |
守備力 | 650 (43位 / 526) | |
650 | 572 | |
すばやさ | 460 (321位 / 526) | |
460 | 405 | |
かしこさ | 610 (118位 / 526) | |
610 | 537 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 弱点(-25) |
水 | 弱点(-25) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 普通(0) | 封じ | 普通(0) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 普通(0) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 普通(0) |
電撃 | 普通(0) | マヒ | 激減(50) |
光 | 軽減(25) | 休み | 激減(50) |
闇 | 激減(50) | どく | 弱点(-25) |
即死 | 激減(50) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
いてつくはどう | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「いてつくはどう」を使って、敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
???キラー | 20 | ???系のモンスターに対して、与えるダメージが2倍になり、すべての耐性を5下げる。 |
火のコツ | 40 | 火属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「火ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
プレッシャー | 1 (L) | 偶数ラウンドの開始時、まれに(通信対戦時はときどき)発動し、敵全体に対して、高確率で1ラウンド休み状態にする。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
くじけぬ心 | 60 (L) | 力尽きるほどのダメージを受けたときでも、ごくまれに(通信対戦ではまれに)HP1で生き残る。1回の戦闘で複数回発動することもある。毒のダメージで力尽きた場合は発動しない。自分が「メガンテ」「メガザル」「メガザルダンス」を使用した場合は発動しない。「ピンチで会心」「ピンチで魔力暴走」「背水の陣」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
はげしい炎 | 10 | 敵全体に火属性で約72~93のブレスダメージを与える。 |
ベホイム | 20 | 仲間1体のHPを回復(大)する。回復量はかしこさが500~2500の間で大きくなる。かしこさ500で約300回復、かしこさ2500で約500回復。 |
息をすいこむ | 30 | 息を大きく吸い込んで、次に行うブレス攻撃のダメージを約2.5倍に上げる。 |
マホトーン | 50 | 敵全体の呪文を高確率で封じる(4~7ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
守備力+8 | 70 | 守備力が8上がる。 |
やけつく息 | 85 | 敵全体をときどきマヒさせる(2~5ラウンド)。 |
ギラグレイド | 100 | 敵全体に光属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ダメージはかしこさが500~3999の間で大きくなる。かしこさ500で約280ダメージ、かしこさ3999で約770ダメージ。 |
守備力+16 | 120 | 守備力が16上がる。 |
煉獄火炎 | 150 | 敵全体に火属性で約220~260のブレスダメージを与えたうえで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
やみのはどう | 200 | 敵全体に対して、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを下げて弱体化させる。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
X | S | A | B | C |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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追憶のモグダンジョン |
エビ師範の修練迷宮 |
時の無限ボックス |
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