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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
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スカウト場所 | ||||||||
甘味楼の魔界・上級 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
【強敵】お菓子の城から北へ進み、橋を渡った先。 |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
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バブルキング | タールキング |
スライムタール | |
石炭つむり | |
ようがんまじん |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
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なげきの亡霊 | ワイトキング |
タールキング | |
ホエールマージ | ホエールロード |
タールキング |
No. | 055 |
---|---|
ランク | Bランク |
系統 | スライム系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1430 (13位 / 526) | |
1430 | 1716 | |
MP | 370 (289位 / 526) | |
370 | 444 | |
攻撃力 | 470 (446位 / 526) | |
470 | 414 | |
守備力 | 460 (320位 / 526) | |
460 | 405 | |
すばやさ | 400 (463位 / 526) | |
400 | 352 | |
かしこさ | 610 (118位 / 526) | |
610 | 537 |
火 | 弱点(-25) | 弱体化 | 軽減(25) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 普通(0) | 封じ | 普通(0) |
地 | 弱点(-25) | MP吸収 | 弱点(-25) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 軽減(25) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 激減(50) | マヒ | 激減(50) |
光 | 激減(50) | 休み | 普通(0) |
闇 | 弱点(-25) | どく | 普通(0) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
ときどきインテ | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、自分に対して「インテ」がかかる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
火のコツ | 20 | 火属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「火ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
闇のコツ | 40 | 闇属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「闇ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
秘めたるチカラ | 1 (L) | 自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが、3~5ラウンドは約1.2倍、6ラウンド以降は約1.5倍になる。 |
医術士 | 60 (L) | ラウンド開始時、まれに(通信対戦では必ず)発動し、仲間全体の眠り・混乱・毒・猛毒・マヒ状態を解除する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。医術士の特性が発動したモンスターは、そのラウンドの行動が終了となる。状態異常を解除された仲間モンスターは、そのラウンドの行動ができる。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
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かえん斬り | 3 | 敵1体に火属性の斬撃ダメージ(小)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.1倍。 |
メラミ | 10 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約90ダメージ、かしこさ699で約220ダメージ。 |
火炎の息 | 20 | 敵全体に火属性で約31~43のブレスダメージを与える。 |
マグマ | 30 | 敵全体に約70~85の火属性ダメージを与える。 |
ザラキ | 50 | 敵全体をまれに即死させる。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
かしこさ+24 | 70 | かしこさが24上がる。 |
ドルモーア | 85 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約155ダメージ、かしこさ999で約345ダメージ。 |
炎のダンス | 100 | 敵全体に火属性で使用モンスターのレベルの約2倍のダメージを与える踊り。ダメージのブレがやや大きい。 |
火ガード大 | 120 | 火属性の耐性が50上がる。つまり、元が弱点(-25)なら軽減(25)、激減(50)なら無効(100)のようになる。複数習得することも可。 |
煉獄火炎 | 150 | 敵全体に火属性で約220~260のブレスダメージを与えたうえで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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