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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
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スカウト場所 | ||||||||
お菓子の城 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
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スペクテット | レッドイーター |
フレイム |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
ビックアイ | ムーンフェイス |
レッドイーター |
No. | 404 |
---|---|
ランク | Cランク |
系統 | あくま系 |
成長上限値 | ||
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特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1300 (453位 / 526) | |
1300 | 1560 | |
MP | 350 (328位 / 526) | |
350 | 420 | |
攻撃力 | 650 (35位 / 526) | |
650 | 572 | |
守備力 | 480 (280位 / 526) | |
480 | 423 | |
すばやさ | 560 (86位 / 526) | |
560 | 493 | |
かしこさ | 450 (298位 / 526) | |
450 | 396 |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 激減(50) | 封じ | 軽減(25) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 普通(0) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 弱点(-25) |
光 | 激減(50) | 休み | 軽減(25) |
闇 | 普通(0) | どく | 普通(0) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
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ときどきバイキルト | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、自分に対して「バイキルト」がかかる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
ちからため | 20 | 奇数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動してちからをため、次のターン、通常攻撃や物理攻撃の特技による1回目のダメージが約1.25倍になる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
秘めたるチカラ | 40 | 自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが、3~5ラウンドは約1.2倍、6ラウンド以降は約1.5倍になる。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
超会心率アップ | 1 (L) | 会心のいちげきの発生確率が約4倍になる。会心封じ状態では発動しない。「まじん斬り」による会心のいちげきの発生確率は25%から変わらない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる確率を高めてしまうことになる。Lサイズのみ特性。下位の特性として「会心率アップ大」がある。「ファイターズハイ」「ピンチで会心」の特性と相性が良い。 |
ファイターズハイ | 60 (L) | 会心のいちげきが発生した時、さらに攻撃力が2段階上がる。(※攻撃力:約1.5倍で2~5ラウンド。)「まじん斬り」「みなごろし」の特技で発生した会心のいちげきでは発動しない。「会心率アップ大」「超会心率アップ」「ピンチで会心」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
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すなけむり | 3 | 敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。 |
どくの息 | 10 | 敵全体を高確率で毒状態にする。 |
ねむりこうげき | 20 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与えたうえで、ときどき眠らせる(2~5ラウンド)。 |
暗黒斬 | 30 | 敵全体に闇属性の斬撃ダメージ(中)を与える。ダメージは通常攻撃の約1.2倍。 |
やけつく息 | 50 | 敵全体をときどきマヒさせる(2~5ラウンド)。 |
サンドブレス | 70 | 敵全体に地属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき命中率を下げる(2~5ラウンド)。 |
ヴェレノーマ | 85 | 敵全体を高確率で猛毒状態にする。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
はかいのひとみ | 100 | 敵全体に使用モンスターのレベル+120程度の無属性ダメージを与える。 |
マヒガード大 | 120 | マヒ耐性が50上がって、マヒ状態にかなりなりにくくなる。複数習得することも可。 |
おぞましいおたけび | 150 | 敵全体に無属性のダメージを与えたうえで、まれに1ラウンド休み状態にする。ダメージはかしこさが100~1999の間で大きくなる。かしこさ100で約10ダメージ、かしこさ1999で約256ダメージ。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
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スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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