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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
---|---|
ひくいどり | にじくじゃく |
ホークブリザード | |
ロックちょう | |
ほうおう |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
にじくじゃく | わたぼう |
ロイヤルブルーム |
No. | 203 |
---|---|
ランク | Sランク |
系統 | しぜん系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1370 (168位 / 526) | |
1370 | 1644 | |
MP | 500 (80位 / 526) | |
500 | 600 | |
攻撃力 | 590 (150位 / 526) | |
590 | 520 | |
守備力 | 410 (398位 / 526) | |
410 | 361 | |
すばやさ | 490 (246位 / 526) | |
490 | 432 | |
かしこさ | 350 (444位 / 526) | |
350 | 308 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 弱点(-25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 激減(50) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 弱点(-25) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 激減(50) | 眠り | 激減(50) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 激減(50) |
光 | 軽減(25) | 休み | 弱点(-25) |
闇 | 普通(0) | どく | 普通(0) |
即死 | 軽減(25) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
ひかりのはどう | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「ひかりのはどう」を使って味方全体の不利な状態を治す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
セラピー | 20 | ラウンド開始時、まれに(通信対戦では必ず)発動し、仲間全体の毒・猛毒・マヒ状態を解除する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。セラピーの特性が発動したモンスターは、そのラウンドの行動が終了となる。状態異常を解除された仲間モンスターは、そのラウンドの行動ができる。 |
魔力の風 | 40 | 偶数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、仲間全員のMPを自分のレベルの半分程度回復する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。一部のLサイズは上位特性「魔力の強風」を習得可能できる。 |
2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
火のコツ | 1 (L) | 火属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「火ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
ふっかつの祈り | 60 (L) | 力尽きた仲間を即座に生き返らせる。復活時のHPはかしこさが1~1999の間で大きくなる。かしこさ1で最大HPの約10%、かしこさ1999で最大HPの約50%。但し、発動は1回の戦闘で1回だけ。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。Lサイズのみの特性。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
まぶしい光 | 10 | 敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。 |
あまい息 | 20 | 敵全体を高確率で眠らせる(2~5ラウンド)。 |
息をすいこむ | 30 | 息を大きく吸い込んで、次に行うブレス攻撃のダメージを約2.5倍に上げる。 |
ひかりの息 | 50 | 敵全体に光属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき混乱させる(2~5ラウンド)。 |
かがやく息 | 75 | 敵全体に氷結属性で約198~217のブレスダメージを与える。 |
サンドブレス | 100 | 敵全体に地属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき命中率を下げる(2~5ラウンド)。 |
絶対零度 | 150 | 敵全体に氷結属性で約220~265のブレスダメージを与えたうで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
ひかりのはどう | 200 | 仲間全体の悪い状態を治す。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
X | S | A | B | C |
D | E | F | G |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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追憶のモグダンジョン |
エビ師範の修練迷宮 |
時の無限ボックス |
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