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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
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四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
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No. | 508 |
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ランク | ![]() |
系統 | ![]() |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1230 (520位 / 526) | |
1230 | 1476 | |
MP | 500 (80位 / 526) | |
500 | 600 | |
攻撃力 | 580 (194位 / 526) | |
580 | 511 | |
守備力 | 500 (250位 / 526) | |
500 | 440 | |
すばやさ | 530 (144位 / 526) | |
530 | 467 | |
かしこさ | 760 (15位 / 526) | |
760 | 669 |
![]() | 普通(0) | ![]() | 軽減(25) |
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![]() | 激減(50) | ![]() | 激減(50) |
![]() | 普通(0) | ![]() | 普通(0) |
![]() | 軽減(25) | ![]() | 軽減(25) |
![]() | 軽減(25) | ![]() | 普通(0) |
![]() | 激減(50) | ![]() | 普通(0) |
![]() | 激減(50) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
いてつくはどう | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「いてつくはどう」を使って、敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
魔力の風 | 20 | 偶数ラウンドの終了時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、仲間全員のMPを自分のレベルの半分程度回復する。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。一部のLサイズは上位特性「魔力の強風」を習得可能できる。 |
どくブレイク大 | 40 | 毒・猛毒状態にする攻撃がかなり効きやすくなる(敵の耐性を50下げて判定する)。「どく攻撃」の特性と相性が良い。 |
1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
爆発のコツ | 1 (L) | 爆発属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「爆発ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
いきなりバイキルト | 60 (L) | 戦闘開始時、ごくまれに(通信対戦時は必ず)発動し、自分に対して「バイキルト」がかかる。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
しっぷうづき | 10 | ラウンドの最初に、敵1体に対して、通常攻撃の約0.4倍のダメージを与える。敵の「みがわり」「だいぼうぎょ」やぼうぎょよりも先に行動する。複数のモンスターが使用した場合は、その中ですばやさの高い順に行動する。複数回の行動はできなくなる。 |
こごえる吹雪 | 20 | 敵全体に氷結属性で約86~103のブレスダメージを与える。 |
だいぼうぎょ | 30 | 受けるダメージを約1/10にする。ラウンド開始後、前ラウンドに詠唱されたジバリア系の地属性呪文や「しっぷうづき」の次に発動する。複数回の行動はできなくなる。1回の戦闘で1体につき1度しか使えない。 |
バイキルト | 50 | 仲間1体の攻撃力を約1.5倍にする(2~5ラウンド/2段階アップ)。「おだてじょうず」の特性と相性が良い。 |
メラゾーマ | 70 | 敵1体に火属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約180ダメージ、かしこさ999で約380ダメージ。 |
めいそう | 85 | 使用モンスターのHPを300~400回復する。 |
イオナズン | 100 | 敵全体に爆発属性の呪文ダメージ(大)を与える。ダメージはかしこさが250~999の間で大きくなる。かしこさ250で約120ダメージ、かしこさ999で約240ダメージ。 |
マホカンタ | 120 | ほとんどの呪文を跳ね返す(4~7ラウンド)。ジバリア系の地属性呪文(詠唱の次ラウンドで発動)は貫通する。仲間の回復呪文は反射しない。 |
いてつくはどう | 150 | 敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。特技「みがわり」の効果やバースト状態も解除できる。 |
マダンテ | 200 | 残りの全MPを使って、敵全体に光属性の呪文ダメージを与える。ダメージは消費MPの約1.5倍が基準値で、上限は600ダメージ。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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