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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| マップ | 春 晴天 | 春 悪天 | 夏 晴天 | 夏 悪天 | 秋 晴天 | 秋 悪天 | 冬 晴天 | 冬 悪天 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スカウト場所 | ||||||||
| アイスの迷宮 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| ダンジョン後半 | ||||||||
| お菓子の城 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() ベビーマジシャン | ![]() ![]() ベビーサタン |
![]() ![]() ドラキー | |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() チョコゴーレム | ![]() ![]() デザートデーモン |
![]() ![]() ベビーサタン | |
![]() ![]() タップペンギー | ![]() ![]() キメラ |
![]() ![]() ベビーサタン | |
![]() ![]() ベビーサタン | ![]() ![]() ダークスライム |
スライム系 | |
![]() ![]() ベビーサタン | ![]() ![]() ミニデーモン |
![]() ![]() メイジドラキー | |
| No. | 371 |
|---|---|
| ランク | Fランク |
| 系統 | あくま系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1300 (453位 / 526) | |
| 1300 | 1560 | |
| MP | 290 (476位 / 526) | |
| 290 | 348 | |
| 攻撃力 | 570 (247位 / 526) | |
| 570 | 502 | |
| 守備力 | 520 (208位 / 526) | |
| 520 | 458 | |
| すばやさ | 540 (123位 / 526) | |
| 540 | 476 | |
| かしこさ | 670 (54位 / 526) | |
| 670 | 590 | |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 激減(50) | 封じ | 軽減(25) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 激減(50) |
爆発 | 普通(0) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 軽減(25) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 弱点(-25) |
光 | 普通(0) | 休み | 軽減(25) |
闇 | 激減(50) | どく | 普通(0) |
即死 | 普通(0) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| ときどきインテ | 1 | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、自分に対して「インテ」がかかる。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
| 爆発のコツ | 20 | 爆発属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「爆発ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
| マジシャンズハイ | 40 | じゅもんの暴走が発生した時、さらにかしこさが2段階上がる。(※かしこさ:約1.8倍で4~7ラウンド。)「魔力暴走率アップ大」「超魔力暴走率アップ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。 |
| 1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
| やまびこ | 1 (L) | 呪文を唱えた後、まれに(通信対戦では若干発動しやすい)もう1度同じ呪文を使う。消費MPは常に1.5倍になる(やまびこが発動しても追加でMPが消費されることはない)。やまびこで発動した呪文では魔力の暴走が発生しない。Lサイズのみの特性。 |
| マホキテボディ | 60 (L) | 敵から通常攻撃や特技による物理攻撃を受けた際、ごくまれに(通信対戦時は高確率で)発動し、攻撃してきた敵からMPを奪う。奪うMPの量は自分のレベルの2倍に5~10を足した値で、上限は250。攻撃がミス・回復・反射となる場合は発動しない。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| ドルマ | 3 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(小)を与える。ダメージはかしこさが50~499の間で大きくなる。かしこさ50で約25ダメージ、かしこさ499で約140ダメージ。 |
| ルカニ | 10 | 敵1体の守備力を高確率で約0.2倍にする(4~7ラウンド/2段階ダウン)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
| フール | 20 | 敵1体のかしこさを高確率で約0.2倍にする(4~7ラウンド/2段階ダウン)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。「いやがらせ」の特性と相性が良い。 |
| あくま斬り | 30 | 悪魔系のモンスター1体に通常攻撃の約2倍のダメージを与える。但し、それ以外の系統のモンスターだと通常攻撃の約0.6倍のダメージしか与えられない。 |
| マホトラ | 50 | 敵1体からMPを奪って自分のMPにする。回復するMPの量は使用モンスターのレベルの2倍に5~10を足した値で、上限は250。 |
| マホトーン | 70 | 敵全体の呪文を高確率で封じる(4~7ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| ザキ | 85 | 敵1体をまれに即死させる。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| ドルクマ | 100 | 敵1体に闇属性の呪文ダメージ(中)を与える。ダメージはかしこさが100~699の間で大きくなる。かしこさ100で約70ダメージ、かしこさ699で約230ダメージ。 |
| 自動MP回復 | 120 | 戦闘中、行動終了後にMPが少し回復する。回復量は最大MPの9~10%程度で最大100。複数習得しても発動は1ラウンド1回で回復量も変わらない。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
| X | S | A | B | C |
| D | E | F | G |
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| DLC(ダウンロードコンテンツ) |
|---|
| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
| 時の無限ボックス |
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