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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
タップペンギー | キメラ |
ベビーサタン |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
ホークマン | ガーゴイル |
キメラ | |
シルバーデビル | サイレス |
キメラ | |
キメラ | スノーグリフォン |
ひょうがまじん | |
キメラ | スターキメラ |
ドラキーマ |
No. | 158 |
---|---|
ランク | Eランク |
系統 | しぜん系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1320 (390位 / 526) | |
1320 | 1782 | |
MP | 430 (184位 / 526) | |
430 | 581 | |
攻撃力 | 570 (247位 / 526) | |
570 | 565 | |
守備力 | 500 (250位 / 526) | |
500 | 495 | |
すばやさ | 500 (219位 / 526) | |
500 | 495 | |
かしこさ | 550 (188位 / 526) | |
550 | 545 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 激減(50) | 幻惑 | 軽減(25) |
風 | 軽減(25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 激減(50) | MP吸収 | 軽減(25) |
爆発 | 弱点(-25) | 混乱 | 軽減(25) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 激減(50) |
電撃 | 弱点(-25) | マヒ | 激減(50) |
光 | 普通(0) | 休み | 弱点(-25) |
闇 | 軽減(25) | どく | 普通(0) |
即死 | 普通(0) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
みかわしアップ大 | 1 | 敵からの通常/物理攻撃をかわす確率が約3倍になる。みかわし率の上限は50%。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。「みかわし無効」の特性を持っている敵が攻撃してきた場合は攻撃をかわせない。上位の特性として「超みかわしアップ」があるが、Sサイズで持っているモンスターはいない。 |
魔力暴走率アップ大 | 20 | じゅもんの暴走の発生確率が約3倍になる。「ピンチで魔力暴走」の特性とは効果が重複する。会心封じ状態だと発動しない。敵が「会心かんぜんガード」の特性を持っている場合は与えるダメージが0になる(あるいは状態異常にならない)確率を高めてしまうことになる。「マジシャンズハイ」「ピンチで魔力暴走」の特性と相性が良い。 |
こんらん攻撃 | 40 | 通常攻撃でダメージを与えた敵を、極めてまれに(通信対戦ではときどき)混乱状態にする。「こんらんブレイク大」「全体攻撃」の特性と相性が良い。 |
1~2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.9倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.85倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。複数回行動する特性は他に「2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
超魔獣キラー | 1 (L) | 魔獣系のモンスターに対して、与えるダメージが3倍になり、すべての耐性を10下げる。 |
全体攻撃 | 60 (L) | 通常攻撃や特技による物理攻撃の対象について、本来は敵1体の場合でも敵全体になる。対象を選択できない連続攻撃「ばくれつけん」「シャイニングボウ」「つるぎのまい」「おうぎのまい」は全体攻撃にならない。Lサイズのみの特性。通常攻撃も敵全体が対象となるため「どく攻撃」「ショック攻撃」「ねむり攻撃」「こんらん攻撃」「マヒ攻撃」「ザキ攻撃」「ミラクル攻撃」「マホトラ攻撃」の特性と相性が良い。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
ホイミ | 3 | 仲間1体のHPを回復(小)する。回復量はかしこさが50~299の間で大きくなる。かしこさ50で約30回復、かしこさ299で約70回復。 |
キアリー | 10 | 仲間全体の毒と猛毒を治す。 |
キアリク | 20 | 仲間全体のマヒを治す。 |
キアラル | 30 | 仲間全体の混乱を治す。 |
ザメハ | 50 | 仲間全体の眠りを治す。 |
マホトラ | 70 | 敵1体からMPを奪って自分のMPにする。回復するMPの量は使用モンスターのレベルの2倍に5~10を足した値で、上限は250。 |
ザオラル | 85 | 死んでいる仲間1体を60%の確率で復活させる。復活時のHPはかしこさが1~1999の間で大きくなる。かしこさ1で最大HPの約10%、かしこさ1999で最大HPの約50%。 |
ひかりのはどう | 100 | 仲間全体の悪い状態を治す。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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