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あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
---|---|
サラマンダー | しんりゅう |
ドラゴンアビス |
四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
---|---|
しんりゅう | ラーミア |
ほうおう | |
てんのもんばん | |
わたぼう |
No. | 133 |
---|---|
ランク | Xランク |
系統 | ドラゴン系 |
成長上限値 | ||
---|---|---|
特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
HP | 1330 (356位 / 526) | |
1330 | 1796 | |
MP | 280 (497位 / 526) | |
280 | 378 | |
攻撃力 | 620 (83位 / 526) | |
620 | 614 | |
守備力 | 560 (136位 / 526) | |
560 | 555 | |
すばやさ | 460 (321位 / 526) | |
460 | 456 | |
かしこさ | 580 (155位 / 526) | |
580 | 575 |
火 | 激減(50) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 弱点(-25) | 幻惑 | 激減(50) |
風 | 軽減(25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 弱点(-25) | MP吸収 | 普通(0) |
爆発 | 激減(50) | 混乱 | 普通(0) |
氷結 | 普通(0) | 眠り | 普通(0) |
電撃 | 軽減(25) | マヒ | 軽減(25) |
光 | 激減(75) | 休み | 激減(50) |
闇 | 弱点(-25) | どく | 弱点(-25) |
即死 | 激減(50) |
特性 | 開放Lv | 説明 |
---|---|---|
火のコツ | 1 | 火属性の攻撃で与えるダメージが約1.15倍に上がり、消費MPが半分に減る。レベルが低い場合や通信対戦ではMP切れになりやすいので効果的。「火ブレイク大」の特性と相性が良い。 |
電撃ブレイク大 | 20 | 自分が電撃属性攻撃をする時だけ、敵の電撃耐性を50下げる。例えば、メタル系モンスターのように電撃属性攻撃が無効となる耐性を持っていても、無効(100)→激減(50)となり、ダメージが通るようになる。「電撃のコツ」の特性と相性が良い。 |
秘めたるチカラ | 40 | 自分の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさが、3~5ラウンドは約1.2倍、6ラウンド以降は約1.5倍になる。 |
1~2回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~2回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.9倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.85倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。複数回行動する特性は他に「2回行動」「1~3回行動」「2~3回行動」がある。 |
ふっかつの祈り | 1 (L) | 力尽きた仲間を即座に生き返らせる。復活時のHPはかしこさが1~1999の間で大きくなる。かしこさ1で最大HPの約10%、かしこさ1999で最大HPの約50%。但し、発動は1回の戦闘で1回だけ。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。Lサイズのみの特性。 |
いてつくはどう | 60 (L) | ラウンド開始時、極めてまれに(通信対戦時はまれに)発動し、「いてつくはどう」を使って、敵全体にかかっている良い効果をほとんど打ち消す。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。 |
特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
---|---|---|
こごえる吹雪 | 10 | 敵全体に氷結属性で約86~103のブレスダメージを与える。 |
息をすいこむ | 20 | 息を大きく吸い込んで、次に行うブレス攻撃のダメージを約2.5倍に上げる。 |
マダンチョ | 30 | 残りMPの1/4を使って、敵1体に光属性の呪文ダメージを与える。ダメージは消費MPの約1.5倍が基準値で、上限は300ダメージ。 |
しゃくねつ | 50 | 敵全体に火属性で約180~216のブレスダメージを与える。 |
守備力+8 | 70 | 守備力が8上がる。 |
ジゴデイン | 85 | 敵全体に電撃属性の呪文ダメージ(特大)を与える。ダメージはかしこさが500~3999の間で大きくなる。かしこさ500で約260ダメージ、かしこさ3999で約800ダメージ。 |
守備力+16 | 100 | 守備力が16上がる。 |
煉獄火炎 | 120 | 敵全体に火属性で約220~260のブレスダメージを与えたうえで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
絶対零度 | 150 | 敵全体に氷結属性で約220~265のブレスダメージを与えたうで、まれに1ラウンド休み状態にする。 |
ひかりのはどう | 200 | 仲間全体の悪い状態を治す。 |
あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
スライム系 |
ドラゴン系 |
しぜん系 |
まじゅう系 |
ぶっしつ系 |
あくま系 |
ゾンビ系 |
???系 |
X | S | A | B | C |
D | E | F | G |
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DLC(ダウンロードコンテンツ) |
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追憶のモグダンジョン |
エビ師範の修練迷宮 |
時の無限ボックス |
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