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| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
| 四体配合組み合わせ(左列:祖父母4体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() フレイム | ![]() ![]() ギャスモン |
![]() ![]() ブリザード | |
![]() ![]() エビルスピリッツ | |
![]() ![]() じごくのたまねぎ | |
| 特殊配合組み合わせ(左列:親2体、右列:子) | |
|---|---|
![]() ![]() メイデンドール | ![]() ![]() メルトア |
![]() ![]() ギャスモン | |
![]() ![]() シルバーデビル | ![]() ![]() バズズ |
![]() ![]() ギャスモン | |
| No. | 337 |
|---|---|
| ランク | Bランク |
| 系統 | ぶっしつ系 |
| 成長上限値 | ||
|---|---|---|
| 特性込 Sサイズ | 特性込 Lサイズ | |
| HP | 1400 (71位 / 526) | |
| 1400 | 1680 | |
| MP | 490 (91位 / 526) | |
| 490 | 588 | |
| 攻撃力 | 470 (446位 / 526) | |
| 470 | 414 | |
| 守備力 | 300 (513位 / 526) | |
| 300 | 264 | |
| すばやさ | 420 (421位 / 526) | |
| 420 | 370 | |
| かしこさ | 730 (19位 / 526) | |
| 730 | 643 | |
火 | 軽減(25) | 弱体化 | 普通(0) |
水 | 普通(0) | 幻惑 | 普通(0) |
風 | 弱点(-25) | 封じ | 普通(0) |
地 | 普通(0) | MP吸収 | 軽減(25) |
爆発 | 軽減(25) | 混乱 | 激減(50) |
氷結 | 激減(50) | 眠り | 弱点(-25) |
電撃 | 激減(50) | マヒ | 普通(0) |
光 | 普通(0) | 休み | 軽減(25) |
闇 | 軽減(25) | どく | 激減(50) |
即死 | 軽減(25) |
| 特性 | 開放Lv | 説明 |
|---|---|---|
| みかわしアップ大 | 1 | 敵からの通常/物理攻撃をかわす確率が約3倍になる。みかわし率の上限は50%。自分が混乱・眠り・マヒ・休み状態の場合は発動しない。「みかわし無効」の特性を持っている敵が攻撃してきた場合は攻撃をかわせない。上位の特性として「超みかわしアップ」があるが、Sサイズで持っているモンスターはいない。 |
| 幻惑ブレイク大 | 20 | 幻惑状態にする攻撃がかなり効きやすくなる(敵の耐性を50下げて判定する)。 |
| いやがらせ | 40 | 敵の攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさのいずれかを下げたとき、効果が5ターン長持ちする。さらに呪文封じ・息封じ・会心封じ・幻惑状態のどれかを与える。弱体化の特技としては「ヘナトール」「ルカナン」「やみのはどう」「ひゃくれつなめ」などがある。弱体化の成功率を上げる特性「弱体化ブレイク大」との相性が良い。 |
| 1~3回行動 | 1 (L) | 1ラウンドに1~3回行動する。命令した行動は1回目に行われる。命令してもしなくても行動回数は変わらない。ぼうぎょや行動順が変わる特技を使用すると複数回行動が無効となる。原則として全能力値の上限が0.8倍になる(※特性「メタルボディ」持ちの場合は少し特殊で、HP・MP・攻撃力・賢さが0.7倍、メタルボディ特性によりHPはさらに1/3となる)。Lサイズのみの特性。複数回行動する特性は他に「1~2回行動」「2回行動」「2~3回行動」がある。 |
| MP吸収ブレイク大 | 1 (L) | MPを吸収する攻撃がかなり効きやすくなる(敵の耐性を50下げて判定する)。「マホトラ攻撃」の特性と相性が良い。 |
| 根に持つタイプ | 60 (L) | 敵の攻撃で力尽きる際、攻撃してきた敵に対して、1ラウンド休み状態にしたうえで、攻撃力・守備力・すばやさ・かしこさを2段階下げる。(※攻撃力:約0.2倍で2~5ラウンド、守備力:約0.2倍で4~7ラウンド、すばやさ:約0.2倍で4~7ラウンド、かしこさ:約0.2倍で4~7ラウンド。)休みと弱体化の耐性はそれぞれ無視される。攻撃してきた敵が既に力尽きている場合は残っている敵の中からランダムで1体を対象にする。「みがわり」の特技と相性が良い。 |
| 特技や効果 | 必要Pt | 説明 |
|---|---|---|
| すなけむり | 3 | 敵全体を高確率で幻惑させる(2~5ラウンド)。 |
| ハートブレイク | 10 | 敵1体に斬撃ダメージを与えたうえで、ときどき1ラウンド休み状態にする。 |
| あまい息 | 20 | 敵全体を高確率で眠らせる(2~5ラウンド)。 |
| マヌーサ | 30 | 敵全体を高確率で幻惑状態にさせる(2~5ラウンド)。使う仲間モンスターのかしこさが高いほど成功しやすい。 |
| アサシンアタック | 50 | 敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与え、まれに即死させる。 |
| やけつく息 | 70 | 敵全体をときどきマヒさせる(2~5ラウンド)。 |
| サンドブレス | 85 | 敵全体に地属性で約100~180のブレスダメージを与えたうえで、ときどき命中率を下げる(2~5ラウンド)。 |
| 死の踊り | 100 | 敵全体をまれに即死させる踊り。 |
| 即死ガード大 | 120 | 即死耐性が50上がって、かなり即死しにくくなる。複数習得することも可。 |
| メガンテ | 150 | 自分の命と引き換えにして敵全体に死の効果を与える。消費MPが多いほど成功しやすく、敵の即死耐性は無視される。使用モンスターはその戦闘中に復活することができない。 |
| あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 |
| は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 |
![]() スライム系 |
![]() ドラゴン系 |
![]() しぜん系 |
![]() まじゅう系 |
![]() ぶっしつ系 |
![]() あくま系 |
![]() ゾンビ系 |
![]() ???系 |
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|---|
| 追憶のモグダンジョン |
| エビ師範の修練迷宮 |
| 時の無限ボックス |
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